# Règlement LSPD

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Les tenues et les véhicules SASP sont obligatoires lorsque vous êtes en service. Si vous êtes en civil, vous devez porter un signe distinctif montrant que vous appartenez à la police (insigne, blason, etc.).

## ❌ Interdit

* INTERDICTION DE PIT VEHICULES EN COURSE POURSUITE.
* Il est interdit de faire un retour PDP en pleine scène.
* Il est interdit de contrôler une personne sans être en service et sans aucun signe de police.
* Il est interdit d'utiliser vos armes de service en dehors de votre service.
* Il est interdit à un agent d'ouvrir le feu en premier (sauf sommation ou si il y a danger de mort).
* Il est interdit de vendre une arme de LSPD sous peine d’un ban permanent.
* Il est interdit de confisquer un citoyen qui est au sol. (Hors CVC)
* Il est interdit de laisser un individu plus de deux heures en cellule, peu importe les faits reprochés. *(Sauf contexte RP)*
* Il est interdit de passer d’un RP illégal à un RP LSPD sans passer par un wipe (l’inverse est possible).
* Il est interdit d’être ripou sans autorisation staff (via ticket). Une bavure peut être éventuellement tolérée (sans abus) mais le joueur en subira les conséquences RP.
* Il est interdit de garder les armes saisies pour soi.
* Il est interdit d'utiliser une arme à feu lors d'une course-poursuite à pied. Utilisation du tazer obligatoire si la personne est dangereuse ou semble prête à sortir une arme; l'arme létale est autorisée dans le cadre prévu. Pour utiliser un taser, il est nécessaire de faire au minimum trois sommations avant de tirer sur l'individu, qui doit être à une distance rapprochée.
* Pour effectuer un takedown, il faut attendre un minimum de 5 minutes de course-poursuite.
* Toutes armes dites illégales sont interdites pour la LSPD (AK47, Tech9, Calibre .50, etc.).
* La SASP ne peut déployer que deux véhicules d'intervention rapide (VIR).
* Il est interdit d’arriver à faire la distinction entre argent propre et argent sale sans vérification RP (faire semblant d'appeler la banque, vérifier via un stylo vérificateur dans votre voiture/coffre).
* Il est interdit à la SASP d’utiliser les medikit pour favoriser leur gain de la scène. Vous devez attendre 10 minutes après une réanimation pour ressortir une arme. Vous pouvez cependant ressortir votre tazer.
* Il est interdit de fouiller quelqu’un sans raison selon le DEFCON mis en place. *(Un délit de fuite n’est pas une raison pour une fouille mais pour une palpation de sécurité)*
* Vous ne pouvez pas prendre en otage / braquer un LSPD seul en service.
* Les cadets et les officiers doivent jouer leur fear s'ils sont en sous-effectifs face à l'illégal.
* Les cadets ne peuvent pas aller en patrouille tout seuls.
* Il est interdit de revendre les armes de service ou d'en donner.
* Interdiction de faire une descente sans mandat attribué par le procureur ou le juge.

## ✅ Autorisé / Droits et interventions

* La LSPD a le droit de crever les pneus d’un véhicule lors d'une course-poursuite si les individus ont ouvert le feu depuis le véhicule.
* Si la conduite est totalement dangereuse (percuter des citoyens, rentrer dans d'autres véhicules...), actions appropriées peuvent être prises.
* La LSPD a le droit de faire 3 descentes chacun sans dossier par semaine sur les points de drogue (un seul point du circuit).
* Si une fusillade est engagée sur un point de drogue, la LSPD a le droit d’intervenir avec un effectif conséquent sans que cela ne décompte sur le total de descentes autorisées.
* La LSPD a le droit de patrouiller autour des zones de gangs, de villas, mais n’a pas le droit d’intervenir dans celles-ci sans raison valable.
* Il est possible à la LSPD de mettre des peines de prison fédérale (12h / 24h / Vie) en faisant la demande à un administrateur via ticket.
* La police peut échanger un otage contre 10k lors de scènes bijouterie, Fleeca.

## 🛡️ Autres Règles / Comportement professionnel

* Vous ne devez pas abuser de vos fonctions, ne pas insulter les citoyens et garder votre sang-froid ainsi que votre professionnalisme. Le respect est primordial. Le non-respect peut entraîner un renvoi par le gouvernement.
* Pour être ripou, vous devez avoir l’accord du staff (sous dossier).
* Un policier ripou est constamment en danger de mort RP.
* Un officier de police peut être soumis à une mort RP s’il meurt durant une scène ayant interféré dans le déroulement des négociations ou ayant pris des initiatives mettant ses collègues et/ou les otages en danger.
* L’utilisation du masque au sein de la LSPD est réservée à l’unité d’intervention uniquement lors d’une grosse scène.
* La LSPD peut faire une demande de changement de DEFCON par ticket; la demande sera validée ou non.
* Si une personne ou un groupe trolle devant un bâtiment des forces de l’ordre, il peut se voir attribuer une interdiction territoriale RP; pour en sortir il devra faire des travaux d'intérêt général pendant 1 semaine.
* Pour braquer la LSPD, il faut obligatoirement avoir un nombre de personnes supérieur à eux. Exemples : 2v2 la SASP gagne; 3v2 la LSPD perd (un policier ne vaut pas pour deux).
* Un citoyen lambda doit disposer du Permis de Port d’Arme 1 pour les armes légères et du Permis de Port d’Arme 2 pour les armes lourdes.
* La LSPD pourra confisquer la totalité des armes si vous n'êtes pas en mesure d’attester de vos permis.
* Vous ne devez pas abuser de vos fonctions, garder votre sang-froid et professionnalisme.

## 📒 Indic

* Les indics doivent se référer à des hauts gradés et attendre un minimum de temps afin qu’ils puissent juger de la teneur des informations données et vérifier les raisons qui poussent le joueur à devenir indic.
* Un joueur qui décide d’être indic est soumis beaucoup plus facilement à une mort RP; vous devez donc faire en sorte de le protéger et garder son identité secrète.
* Seul l’état-major doit être tenu au courant des noms/cartes d’identités des indics pour assurer leur sécurité.

## 🧹 Fouille

Conditions pouvant motiver une fouille / attention particulière :

* Le suspect monte dans un véhicule de police.
* Le suspect dissimule son visage (masque).
* Le suspect porte un holster plein (étui d’arme).
* Le suspect porte un gilet pare-balle.
* Le suspect est menaçant.
* En cas de DEFCON.

Loot en fonction des tirs visibles par la LSPD :

* LSPD ne voit pas les tirs : Aucun loot.
* LSPD voit les tirs : 50% de loot.
* LSPD victime de tirs : 100% de loot.

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Mis à jour il y a 6 mois.


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